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[运动规律] 动漫人物动作姿势画法教程

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CG高手

发表于 2020-11-17 16:11:31 |显示全部楼层
今天为大家带来超好用的动漫人物动作姿势画法教程,从不同方向、角度以及身份来诠释动漫人物的不同形态画法。赶紧练起来吧。

1、膝立的姿势

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在膝立姿势的场合,可以看到重心从膝盖施加到小腿。肩膀和腰的倾斜变大的话要加上褶皱,给人一种性感的感觉。如果还照顾你的后背更好。

2、坐的姿势

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让我们看看屁股如何接触到地面以及骨盆是如何倾斜的。很好地思考支撑重心的臂的哪一侧。肩部和腰部的倾斜度越大,支撑它的手臂的张力就越大,肩部就会上升。

3、躺的姿势

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先意识到接触地面的时候,地面会发生什么。即使在面朝下,腹部靠近地面的情况下,如果上身由手臂支撑,并且腰部扭曲,则整个腹部是不会到达地面而是只有一部分接触到。支撑的手腕是哪一个,在那个时候要注意腰部的倾斜度是怎么样的。

这是一个轻松的姿势,但并不是完全脱力的状态,所以不要忘记支撑重量的手臂的张力。

4、走跑的姿势

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肩膀和腰的运动会给人一种动态的印象,这是一个重要的点。

跑步跟走路都好,在身体笔直的状态下移动的话会感到尴尬,所以要注意。举起踏出的脚侧的骨盆并抬起另一侧的手臂,就会有跃动感,这个时候再加上配合身体扭动就好了。

不仅从正面,而且当你从侧面画一个角度,肩部和腰部的运动时,如果你有注意到躯干的扭动,你可以获得更多的运动变化。

让人感觉很快就跑出来的姿势,加上躯干,肩膀和腰的倾斜,会给人一种有跃动感的印象。

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5、跳跃的姿势

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跳跃也给人一种动态的印象,肩膀和腰部的倾斜是很重要的。

它不是直接向上飞行,而是一种充满活力的姿势。请注意肩膀和腰的倾斜。在像横着跳一样的姿势时,如果你让你的身体朝向着陆的方向会更自然。

意识到重心的是,当你想使一个图变得更加复杂和令人振奋,就要注意肩膀和臀部的运动。坐,睡,跳等,在任何情况的姿势下,它也是通过躯干运动的,所以要注意肩膀和腰部的运动。

超全面的人物动作姿势参考:

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发表于 2020-11-18 18:11:02 |显示全部楼层

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发表于 2020-11-18 19:38:02 |显示全部楼层
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发表于 2020-11-19 00:14:38 |显示全部楼层
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发表于 2020-11-19 08:15:49 |显示全部楼层
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发表于 2020-11-19 09:11:29 |显示全部楼层
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发表于 2020-11-19 13:10:17 |显示全部楼层
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CG高手

发表于 2020-11-19 13:38:35 |显示全部楼层
长见识了,谢谢楼主
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CG高手

发表于 2020-11-19 14:29:02 |显示全部楼层
不错的资源,谢谢分享。
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CG高手

发表于 2020-11-19 15:32:36 |显示全部楼层
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