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地形插件Terrain破解版免费下载!3dmax做山和地面地形插件注册破解版下载!含教程及方法

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CG新人

发表于 2013-7-31 22:25:20 |显示全部楼层
这又是一款神器,该工具可以结合GOOGLE EARTH谷歌地图定点位置后,导入地形数据,然后在3dmax中自动生成细致的地形模型,自动生成可调节精度(超高精度)的贴图。所有的参数都是可调可选,而且也是全自动的,生成的结果完全符合地形原貌。上面是一个成品视频演示,下面视频是工具使用演示以及更详细的介绍和工具下载。
大概使用过程是1.在GOOGLE地图上标记地形--2.导入数据--3.生成模型--4.调整模型大小范围和一些细节参数--5.选择自动生成贴图--6.修改贴图精度(工具使用视频教程在最后面)。
工具详细介绍:

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0000.jpg

这是3ds Max软件的地形插件,可以让你从现实世界的地形数据在一次点击中自动生成地形模型。该插件可以将在线的免费DEM数据导入,可以让你直接设置经度和纬度坐标,将自动定位到正确的数据,将其导入到3ds Max中生成一个网格,一切按照你所需的详细度。你可以随意拖动位置,放大或缩小,在你需要重建的网格大小或范围的时候,该插件会自动获取所有新的数据。这些数据会被存储在您的系统上,因此,即使以后改变模型,也并不需要将数据重新下载。海拔数据在每间隔90分钟的时间进行采样,如果你在美国,你也可以选择每隔30分钟更精确的地形数据。

在这个插件可以里,你可以自定义网格表面颜色和高度颜色。海平面也是可以改变的,你可以选择最大上限的网格数,可以随时改变网格密度,你还可以计算给定的一点到另一点的距离。

插件的另一个主要特点是能够使用谷歌地球生成的地形纹理(如果你打算使用这些图像用于商业用途,你应该有谷歌地球专业版)。你只要设置简单数值,它就会自动生成你所需的分辨率的纹理。

当然,你必须要联网才能更新这个插件的数据,它要联网才能更新DEM数据。



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DEM数据覆盖:

000.jpg

请注意,这个插件需要你的互联网能够连接数据库工作,因为它需要直接从互联网上联接数据库,就跟GOOGLE地图一样。

如右边全球地图所示,现在能用于地形生成的数据,几乎覆盖全球陆地板块r80%以上的数据,覆盖了北纬60度至南纬54度的范围(即除了阿拉斯加、北加拿、格陵兰岛、北斯堪的纳维亚半岛、俄罗斯、南极以外的任何地方)

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00.jpg

创建地形山体:

要创建一个地形网格,在3ds Max中的“创建”面板中的下拉框,选择'地形Terrain',然后你会看到一个“Terrain”按钮,单击该按钮,会出现参数面板,现在你可以设置经度和纬度值。


在面板中,你可以设置地形数据。同时在视图中,会创建出一个地形,你可以直接拖动它,选择不同的地形数据位置,以达到你想要的效果。当然,它会像GOOGLE地图一样,你拖动后,它会自动刷新显示当前的地理数据,自动更新地形地貌。



0.jpg


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KML地图数据导入:

[size=+0][size=+0]如果你在GOOGLE地图中已经找到了你要的位置,在标注它之后,你可以保存[size=+0]KML文件,并在3DMAX里,使用本插件立即生成地形,该文件可以匹配地图地形。[size=+0]在该文件中的线[size=+0][size=+0]对象或3d模型也将被添加为场景[size=+0]对象。下面这个视频,将演示整个制作过程,请仔细看:(视频放在最后面了)


1.jpg



Terrain参数:

[size=+0]1.在右图所示的参数面板中,最左边第一个图标,单击此图标将允许您拖动的模型网格,按住鼠标左键并拖动来重新实时[size=+0]定位地形经纬度[size=+0],用这一个很简单的方法来得到你想要的形体,而无需改变经度和纬度值。

2.蓝色的软盘图标,会将您的当前位置数据保存到一个文件中

[size=+0]3.你以后需要的话,点击它旁边的文件夹图标可以重新加载。

4.最后一个图标会打开帮助文档。

[size=+0]纬度(Latitude):十进制的网格为中心的纬度值。

[size=+0]经度 Longitude:十进制的网格为中心的经度值。

[size=+0][size=+0]长Length[size=+0]:地形网格,将建成以公里为单位的长度。

[size=+0][size=+0]宽Width:地形网格,将建成以公里为单位的宽度。

[size=+0]高Height:用DEM数据,进行地形网格的垂直分量的缩放,默认为1,2的话将增加一倍的值

[size=+0]ZOOM缩放:这使您可以放大或缩小地形,但保持同样大小的网格[size=+0]。

Scale缩放:均匀缩放整个网格。

海平面高度值Sea Level:你可以改变的海平面在任何时候,任何低于这个值,将被剪切。

轮廓Contour:如果你想生成一个像的网状你可以增加这个值的阶梯形轮廓,然后将高度值捕捉到设定的时间间隔。

平面投射:默认情况下,生成的网格将使用一个长10,宽10网格的平面投影,所以会出现四方形,但为了得到更准确的结果,你可以关闭此功能,插件就可以自动按自世界地图位数据调整大小。

[size=+0][size=+0]交互刷新显示Interactive Update:如果你打开了自动刷新视图,将会自动更的每一个变化的参数,如果你有一个非常密集的网格,这种实时刷新会变得很慢很卡,[size=+0]或者你可以使用手动刷新,每次更改后,单击“应用”按钮。

工具比较简单,但是要翻译起来太累人,而且限于个人水平有限,功能解释也不尽精准,还是大伙自己操作一下就明白了,不需要过多的解释。(前面都是我瞎编的,实在是扯不下了,请见谅)

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2.jpg



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安装:

当你已经下载插件后,你会得到一个.RAR文件包,其中包含所有支持32位和64位版本的插件。然后,将你所需要的版本,拷到你的3ds Max软件的安装目录,里面的插件文件夹(plugin)。同时将TerrainLink.exe文件和EGM180.DAT复制到插件文件夹。然后重启MAX。

密码:35352356


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地形插件West-RacingTerrain破解版.rar

1.42 MB, 下载次数: 1904

售价: 6 两银子  [记录]

开心的下吧

点评

每日报道  发表于 2016-8-6 09:45

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10万

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管理员

发表于 2013-8-1 09:50:04 |显示全部楼层

图片没有上传到论坛本地,而是用其他网站的图片链接,并且其中还有新浪博客的图片链接
导致这些图片都不可见。严禁!!!!!

本次帮你重新上传这些图片修正!下次发现直接删帖!
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CG新人

发表于 2013-8-3 10:02:16 |显示全部楼层
好的
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CG预备役

发表于 2013-8-5 15:28:58 |显示全部楼层
好东西,学习下
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CG预备役

发表于 2013-8-7 10:39:27 |显示全部楼层
斯蒂芬斯蒂芬斯蒂芬斯蒂芬斯蒂芬斯蒂芬森的
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CG预备役

发表于 2013-8-21 00:38:09 |显示全部楼层
斯蒂芬斯蒂芬斯蒂芬斯蒂芬斯蒂芬斯蒂芬森的
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CG预备役

发表于 2013-8-31 02:43:09 |显示全部楼层
为什么一开始说我加载失败dll,然后点了cancel之后max没反应呢?
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CG预备役

发表于 2013-9-2 09:20:43 |显示全部楼层
不错的东西啊
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CG新人

发表于 2013-9-5 12:33:02 |显示全部楼层
非常好的东西啊 顶一个
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CG预备役

发表于 2013-9-5 13:41:30 |显示全部楼层
好东西,学习下
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