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兽人角色绑定maya模型免费下载!骷髅羊头野兽怪物魔兽maya模型免费下载!含骨骼绑定!

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2859

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CG专家

发表于 2016-9-4 16:12:36 |显示全部楼层
真免费CG模型
模型风格: 其他 
模型类别: 魔幻 
是否有动画: 有绑定(但没动画)
是否有材质: 有贴图(但没材质)
模型格式: maya(*.mb/ma ) 
模型版本: 2014版本


兽人.png


兽人绑定说明:一、文档说明:
1、使用maya版本:maya2014。
2、模型来源:网络下载。
3、角色绑定:老船角色工作室。
二、手臂绑定:
1、IKFK切换方式:IKFK无缝切换,快捷键切换,选择角色任意一个控制器,按住键盘alt+z组合键,在视图点击左键,在弹出菜单选择需要切换的手臂;选择切换控制器进行切换,点击或者框选手臂IKFK控制器下面的小横条曲线物体,自动切换。
2、跟随控制,选择手部控制器,按住键盘alt+z组合键(与IKFK切换快捷键相同),在视图点击左键,再弹出IKFK切换菜单的同时,也会弹出IK跟随菜单,手掌IK控制器可以跟随头部、肩膀和臀部,另外手臂的跟随菜单里面的固定选项就是不跟随。
3、拉伸控制:autoStrech属性控制拉伸比例,数值为:0,完全没有拉伸,数值为:10,完全拉伸,strech属性控制最大拉伸倍数,为1时完全不拉伸,为2时,最大可以拉伸2倍,shortTolorence,IK最短弯曲比例,数值为1:时默认弯曲,为:0.5,手臂缩短到一半时才会弯曲。
4、次级控制,手臂IKFK控制器的secCon属性控制次级控制效果,数值为0:没有次级控制效果,次级控制器被隐藏,当数值大于0时,次级控制器显示,并增加次级控制效果,数值为10:次级控制完全生效,取值范围:0-10。
5、手掌控制属性在手掌最前端的手掌控制器上。
三、腿部绑定:
1、三段IK兽类腿部绑定方式,IKFK切换方式是过渡切换,切换属性在腿根控制器badDog_back_l_hipCon上,IKFK为:10是IK,为:0,是FK。
2、脚部拉伸控制:脚部控制器strech属性,控制拉伸倍数,默认是:1.25,downRotX和downRotY两个属性控制在没有拉伸状态下小腿角度数值调整控制。
3、脚部控制属性在脚部IK控制器上。
四、身体绑定:
1、        臀部控制器和腰部两个控制器,可以移动和旋转,身体控制器是臀部和腰部控制器的父物体,胸部控制器只有FK控制,脖子控制器,是胸部控制器的子物体,可以移动和旋转。
五、头部绑定:
1、头部控制器可以移动和旋转,耳朵绑定是FK控制,可以使用rotx、roty、rotz三个属性均匀弯曲耳朵,也可以显示每段的控制器单独控制每段关节旋转,下颚控制器可以移动和旋转,眼睛控制器可以移动和旋转。
六、腰间配饰绑定:
配饰使用MAYA布料功能,配饰会自动解算动画,自动与身体碰撞,可以打开身体控制器上的showCloth属性显示布料物体,调整布料参数,获得满意的配饰动力学动画解算效果,动画完成之后,需要为布料物体创建布料缓存。
七、整体绑定:
1、总控制器badDog_Con可以整体缩放、位移、旋转。

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8万

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管理员

发表于 2016-9-4 20:37:24 |显示全部楼层

绑定的不错哦!
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5176

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CG专家

发表于 2016-9-4 22:01:42 |显示全部楼层
免费就是好
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416

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CG高手

发表于 2016-9-4 22:37:08 |显示全部楼层
不错,很好
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4万

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CG掌门

发表于 2016-9-4 22:48:00 |显示全部楼层
很棒的绑定,谢谢楼主分享!
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203

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CG新人

发表于 2016-9-5 17:54:09 |显示全部楼层
HAO
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24

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CG预备役

发表于 2016-9-5 21:08:35 |显示全部楼层
找很久了没照着合适的
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15

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CG预备役

发表于 2016-9-6 08:29:19 |显示全部楼层
绑定的不错哦!
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211

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CG新人

发表于 2016-9-7 09:15:29 |显示全部楼层
厉害
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听众

26

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CG预备役

发表于 2016-9-7 11:34:32 |显示全部楼层
好复杂的模型,骨骼好麻烦
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